一、绘画技巧:1、从大体积着眼 五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于头部的大的体积,...
素描没有立体感 是因为 黑白灰三大色调区分的不明显 也就是说 应该黑的 重的 你没黑没重下去。该亮的地方你也没亮...
1脸是黑白灰关系中的灰色白色部分,脸上最暗的部分是鼻子的暗部.最亮是鼻子的亮部。注意鼻子再暗也不要暗过头发去(如果是黑发)2颧骨要看光怎么打来了。一般画完...
素描画出立体感的三种方法:1、要善于归纳几何体:有些物体的表面是比较复杂的,比如人体面部的正面、侧面,深陷的眼窝、中间突出的鼻子、两块较平的颧骨等等,这...
如何画好漫画人物的脸部?脸部的比例是多少?1. 先画一个椭圆形,下面尖一点,作为下巴。2. 在椭圆形中间用笔浅浅地画一个十字。3. 修正脸型,头上面圆,下面画下...
素描画的立体感是通过明暗关系表现的,也就是亮、灰、黑这三种不同灰度的色彩组合构成立体观感。亮部是高光,代表光...
比如鼻翼旁的凹面和脸部颧骨的转折你可以先用炭笔轻轻画于最暗处,再用纸巾或手指或橡皮来磨,(我不是很介意你初学时用手指,因为汗会使纸张磨破)橡皮还可以你想...
4、把整个脸部画完之后,开始加强和弱化细节部分,把主体突出,让整个人物的形象变的更加鲜明突出。5、最后整理和调...
深入塑造时要注意形体对称的部分,如画左眼时就要同时注意画右边眼睛的关系,画左边颧骨时则要同时使右边颧骨关系跟上,如果仅仅画其中一边而忽略另一边,很容易出...
具体地说,“三大面”是指黑白灰三大层次,“五调子”是指亮色调、中间色调、明暗交界线、反光、投影五大色调区。三大层次、五大色调是表现一个物体立体感最基本的...
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